#291. 纷争月「天谴之矛」
纷争月「天谴之矛」
Background
我成为永恒「巡猎」的荣光——迈德漠斯
\textbf{愿「纷争」加冕成王}
Description
众所周知,迈德漠斯在和白厄的耐热比赛中胜出了。
某天,万敌找到了一款游戏,在这款游戏中,角色打出的伤害由以下几部分组成:
- 角色攻击力: ,其中 为角色的基础攻击力, 为角色武器或装备中的攻击力百分比总加成, 为角色武器或装备中的攻击力数值加成。
- 角色技能倍率: ,表示角色这个技能会造成攻击力百分比的伤害。
- 角色伤害加成: ,表示角色当前的状态效果对伤害的加成。
- 角色暴击伤害:,表示角色造成暴击时对伤害的加成。
由于万敌喜欢大数字,所以他只关注暴击后的伤害,则角色造成的最终伤害为 。
比如,角色有如下属性:
则角色造成的伤害为 $(400 \times (1+50\%) + 200) \times 100\% \times (1+50\%) \times (1+150\%)=3000$。
现在,给你角色的上述 个信息,请你计算出角色造成的最终伤害。
Format
Input
一行输入 个空格分隔的整数 $A_0, \ A_1, \ A_2, \ B, \ C, \ D\ (0 \le A_0, \ A_2 \le 1000, \ 0 \le A_1, \ B, \ C, \ D\le 300)$,分别表示角色的 个参数。
Output
输出一个整数,表示角色最终造成的伤害,四舍五入到整数的结果。
Samples
0 0 0 0 0 0
0
400 50 200 100 50 150
3000